Unity中的特效可分为 (15) 、动画 、动效、(16) 、(17) 和后期处理。
Unity中的特效可分为以下几种:
(15)**视觉效果** (Visual Effects)
效果通常指的是那些能直接增加视觉效果,比如粒子系统生成的烟雾、火焰等。
(16)**物理效果**(Physical Effects)
物理效果可能包括水流、爆炸带来的压力波动或是布料的摆动等借助于Unity物理引擎来实现的特性。
(17)**音频效果**(Audio Effects)
音频效果涉及到游戏音效和音乐的处理,可以理解为与视觉部分相对应的声音表现。
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