Apple 的设计哲学:声音篇

在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部分「声音篇」。 设计不仅仅是关于人们看到什么,也包括他们听到什么。声音设计(Sound Design)是一个很容易...

滑动关闭 App 不能让 iPhone 变快,科技发展还给我们留下哪些「后遗症」?

虽然手机、电脑的应用已经十分普及,但一些错误、不恰当的习惯也是广为流传:手机充电方法、电脑刷新等,在科技高速发展背后,还给我们留下哪些「后遗症」? 你会经常给手机清理后台吗? 在很多人的理解里,随手关闭应用进程对手机速度的提升是有帮助的,但最近外媒的一篇文章表示,苹果官方其实是不认可这种说法的,滑动关闭 App 并不能...

带你重新认识十大设计心理学原则

本文将列举十项有力的理论依据,你可运用在你的产品设计里,也可以用来解释用户为什么有时候是非理性的。 你有曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的吗?抑或有时是无意识地盲目从众? 在一些有关认知心理学和行为经济学的研究中表明,我们每天做的决定,90%以上都是无意识地自动完成。下面将列举十项有力的理论依据,你可运用在你的产...

如何构建直观有效的导航结构?

良好的导航不会偶然获得,而是详细研究和计划的结果。本文将描述网站在处理信息架构时应考虑的因素,以帮助设计出直观易用的导航结构。 导航是与可用性直接相关的基本原理之一。如果没有合适的导航系统,每当用户与网站进行交互时,用户就会感到犹豫迷茫。因此,网站的设计应该使用户可以轻松进行导航并通过搜索和浏览找到所需内容。 01 网...

以电商/社交为例,解析不同业务消息功能的关键点

消息模块是辅助业务实现与用户互动最直接的产品模块。由于消息本身的意义很宽泛,所以业务的不同,也会产生不同的消息产品形态,消息产品的设计也是仁者见仁,智者见智。业务千变万化,掌握消息设计的关键点,才能以不变应万变。 一、消息的分类:案例分析 1. 电商产品的消息分类设计:以:“某淘”为例 以某淘为例,在电商场景中,基于核...

数据可视化设计——疫情地图

今年春节期间发生的冠状病毒疫情,很多app都上线了疫情地图。疫情地图运用数据可视化设计,帮助大众快速了解当前疫情情况、发展趋势等,今天就来聊聊疫情地图中的数据可视化设计。 什么是数据可视化 数据可视化是一种以直观图形描绘密集和复杂信息的表现形式,旨在让用户更容易看懂和理解数据,以及传达的信息更明确(Material D...

以产品经理视角认识行业(1):医美行业知识与入局机会

对于产品经理来说,了解行业状况是很重要,有利于产品经理熟悉行业、做出深度思考,并反馈到产品规划上。基于这一点,笔者结合医美行业的经验与认知,为大家分享相关行业知识。 题外话: 一直以来,我都想写一些关于行业的文章。但是,一直都没有开始。主要原因是我希望自己的文章,能为大家带来独特的认知和知识。 为什么这样说? 主要是在...

原则系列-B端产品的PMF

最近在一条新的产品线的PMF阶段,今天来跟大家简单探讨一下PMF, PMF是Product Market Fit的缩写,指的是产品市场匹配度。 我们在定义一个产品的MVP之后,接下来的一个阶段就是进行产品的市场验证,来验证产品开发的假想是否成立,大多数产品死于这个阶段,如果不进行PMF阶段直接推广,很容易造成大量资源浪...

用户管理的设计原则

后台的使用者通常是企业的各类权限的管理员,通过对用户管理的合理设计,让管理员准确、高效地完成既定任务,来实现用户管理的价值。 后台产品的使命是为企业提升效率,降低成本,而用户管理是后台的核心部分,用户管理有以下目的和价值: 简化操作流程,降低后台维护成本 协同业务流程,提升后台运作效率 维护用户资产,放大用户数据价值 ...

提升体验舒适度的设计核心原则——不聪明用户

笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。 从今天打开瑞幸的界面说起,它是这样子的: 这个体验是不好的,因为我需要想一下,“嗯?0件是什么意思?” 然后反应过来,“哦这里是直接读了用户的购买数量,是什么就显示什么。” 我姑且是个PM,所以...