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从0到1的产品节奏规划:核心步骤与要点

今年换了一家做C端电商的公司,从产品上线到交易额突破百万,全程参与了运营过程。复盘这段经历,有些关于产品节奏的思考想和大家聊聊。

新产品团队最常见的困境是:明明一堆事要做,却不知道从哪儿开始。这个阶段明确产品重点和规划里程碑非常关键下文以我负责的保险电商平台为例,聊聊产品早期的运营重心,我把它总结为“三板斧”:拉新、留存、拓品。

第一板斧:拉新

拉新说白了就是获取新用户,主流方式就两种:让用户主动帮你传播,或者从外部渠道买流量。



先说用户自传播。邀请好友、帮忙砍价这些裂变活动大家都不陌生,成本低、用户信任度高。但很多团队容易犯的错是:产品刚上线就着急做裂变,结果开发半天,参与的人没几个。

大厂的裂变能刷屏,其实是有前提的——人家本身就有庞大的用户基础和活跃社群。滴滴早期推广时同步在出租车司机群体里导流,拼多多裂变爆发前已经在微信生态里积累了大量用户。只看表面容易误导你,得理解背后的资源积累。

产品早期,外部渠道引流通常比裂变更靠谱。渠道引流分免费和付费两块。

免费渠道需要资源或人力投入。有资源的话,可以考虑行业合作、企业内现有用户,甚至让内部员工当启动用户。我们当时在公司内部做了邀请活动,邀请10人就能参与排名拿奖金,用这个渠道精准获取了一波新用户。没有资源的话,就在知乎、豆瓣这些流量聚集地持续输出内容,用时间换曝光。

付费渠道的核心是聪明花钱。初期别把所有预算砸在单一渠道上,多测几个渠道,通过ROI来判断哪些值得长期投入。主要看两个指标:获客成本和用户能带来的收入。我早期优先选CPA计费的渠道(按用户行为付费,比如注册成功才付钱),同时设置好止损线,不行就果断撤。

第二板斧:留存

拉新和留存必须同步进行。拉新是冲锋陷阵,留存就是后勤保障,两手都要抓。

产品早期的留存玩法可以很简单粗暴:日历签到。轻量级、成本低、效果好,性价比极高。在签到基础上可以加任务体系,但得分清主次——签到是核心,任务是顺带。我在设计页面时,主视觉大部分留给签到入口,同时引导用户设置次日提醒。



留存稳定之后,可以考虑丰富玩法来提升活跃度。游戏化是常见思路,通过趣味性降低用户对单一玩法的疲劳感。人力有限时,通过页面布局、视觉风格的调整同样能带来新鲜感。比如淘宝签到板块从金币庄园改成城市建筑,本质都是留存玩法的迭代。

还有一点容易被忽视:留存玩法的用户生命周期比拉新活动长得多。拉新活动初期参与率可能很高,但可持续性差——用户为了奖励参与几天,很快就跑了。看看拼多多首页,一屏的icon几乎都是“留存+拉新”结合的任务玩法,这可能确实是未来趋势。



第三板斧:拓品

产品早期的运营重心在用户增长,选品也要配合这个目标。建议选具备三个特点的爆品:用户决策门槛低、使用频率高、易于传播。疫情期间0元新冠保险、拼多多的水果拼单都是典型案例。

当用户基数起来了,就必须拓展品类,原因有两点:一是用户需求多样化,单一商品满足不了,终归会流失;二是从平台GMV角度,需要提升单个用户的贡献,多样化商品能促进回购。



但一定要记住,不同阶段有不同重点。别人做任务系统你也做,容易踩坑。得立足自身阶段,制定匹配的策略。照搬大厂模式,不如走出一条适合自己的路。