用户增长是互联网行业的老话题,但很多人对它的理解往往停留在表面——觉得增长就是不断拉新,让数字变得好看。其实仔细想想就知道,光有漂亮的数据没用,如果用户来了就走,这样的增长毫无意义。
真正的用户增长是一套完整的体系,涵盖了从获取新用户到让用户主动帮产品传播的整个过程。这就是运营圈常说的AARRR模型,分别对应五个关键环节:获取、激活、留存、变现和推荐。每个环节都不可或缺,需要单独打磨,也需要整体协同。
先说用户获取。在开始投钱投资源之前,得先想清楚一件事:目标用户到底是谁?
这个问题可以从两个角度来回答。一是人口统计属性,也就是年龄、地区、性别、收入水平、职业这些基本信息。二是用户需求——他们用产品是为了娱乐消遣、知识学习,还是解决某个具体问题?抖音早期把目标锁定在一二线城市的年轻人就是这个逻辑。与此同时,还要看看竞争对手怎么定位自己的用户,如果市场上已经充斥同质化产品,就得想办法走出差异化路线。

定好了目标用户,接下来就是选择合适的获取渠道。常见的方式主要有四种:第三方渠道投放、活动推广、内容营销和社交裂变。

第三方渠道包括应用商店推广、网络联盟、SEM搜索竞价这些。需要持续监测各渠道带来的用户质量、转化效率和投入产出比,然后根据数据不断调整资源分配。内容推广则要找到跟产品气质匹配的平台,比如公众号、小红书、知乎、抖音,通过输出优质内容吸引目标用户。这个过程需要注意卖点突出、尊重平台规则、适当结合热点话题。活动推广的关键是流程顺畅、激励到位——激励可以是实物、红包、优惠券、会员权益这些物质层面,也可以是稀缺感、炫耀心理、认同感这些精神层面。社交裂变靠的是用户的关系链,获客成本低,用户信任度却很高。趣头条当年用现金激励在下沉市场快速获客,短短几年就积累了数亿用户,就是个很典型的例子。

用户拉来了,接下来要解决的是激活问题。激活的核心是引导用户完成产品的关键行为,这里有两个关键问题需要回答:什么行为算是关键行为?怎样才能引导用户完成这些行为?
不同产品的关键路径差别很大。B站的关键路径是观看视频,Facebook是添加好友并互动。但光知道方向还不够,得进一步细化——要看多少视频、总时长多少、是否需要互动、互动频次达到多少才算合格。这些指标需要通过数据反馈来反复验证,不能拍脑袋决定。测试过程中,如果完成路径A的用户留存率明显高于路径B,那A就是更合适的选择。
新用户对产品还没什么感知,所以简化操作流程特别重要。从启动页到注册流程,每多一个步骤就可能流失一批用户,必须尽量精简。同时要让用户在最短时间内感受到产品价值——这就是增长理论里常说的"Aha Moment",让用户觉得“这个东西有点意思”。在这个过程中,合理的激励手段可以推动用户迈出第一步,比如注册送优惠券、观看给奖励、积分体系这些,先让用户留下来,再用产品本身的价值真正留住他们。
留存是用户增长中最难的部分。可以从三个方向入手:建立用户成长体系、持续开展活动运营、合理运用PUSH推送。
用户成长体系通过积分、等级、会员、勋章这些机制,明确告诉用户什么样的行为是产品鼓励的,通过激励正向行为来提升粘性。活动运营通过短期集中的引导,创造爆发式效果,进而达成长期目标。PUSH推送是召回流失用户的重要手段,但要注意控制频率、选择合适时机、内容精准匹配。推送时间要贴合用户的使用习惯,比如通勤时段、午休时间、睡前时间;内容上可以是热点话题,也可以是个性化推荐——用户永远最关心与自己相关的信息。标题的吸引力直接影响打开率,需要不断测试优化。
变现环节决定了产品能不能持续运营下去。互联网产品的盈利模式主要有几种:电商靠赚差价或吸引商家入驻收取佣金;游戏、增值服务和内容付费则依托大规模流量,通过漏斗模型筛选出付费用户;广告模式是把用户注意力出售给广告主。不同产品要根据自身特性选择合适的变现路径。
最后是推荐传播。社交裂变是获客效率最高的方式,应该贯穿产品的整个生命周期。驱动用户主动传播有两种路径:一是直接给激励,比如现金红包、虚拟货币这些利益驱动;二是真正把产品做好,让用户因为认可而主动分享。微信上线初期还没导入腾讯系流量的时候,每天自然增长几十万用户,靠的就是产品本身够出色。

没有好的运营策略,产品难以触达用户;没有好的产品支撑,再多的用户也会流失。用户增长从来不是某个环节单独运作,而是获取、激活、留存、变现、推荐五个环节的协同优化。只有真正为用户创造价值,才能实现可持续的增长。
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