最近对产品思维有了三点比较深的感悟,跟大家聊聊。这三个思考不像具体的方法论那样可以直接落地,但都是我在实践中反复验证过的,希望能给你带来一些启发。
先说第一点:顺势而为。

现在大多数公司都在谈变化这个词,用来应对市场竞争和组织发展。所以每个产品经理甚至互联网从业者,都得学会跟变化打交道。变化可能以各种形式出现——岗位调整、团队变动,或者干脆换一个全新的工作环境。
关键在于,你得打破熟悉的舒适区,重新梳理已有的经验,放弃那些不适合新环境的东西,然后快速学习并整合新的一切。这是产品经理最基本的能力。
我是怎么理解这件事的呢?不要纠结于当下正在发生的事,多去关注趋势和走向。
如果把我们的生活比作一串珠子,时间就是那根线,把所有经历串联起来。我们遇到的那些事,就是每一颗珠子。这些事可能是自己的选择,也可能突然发生,很多情况下我们根本无法控制。关键是时间一直在前进,如果你被某颗珠子卡住了,就会错过现在,也错过串联下一颗珠子的机会。
所以最重要的是把握好自己的愿景和目标,也就是我所说的“势”。让自己持续在一个长期的方向上,保持向上的势头。
拿我自己来说,每次面临变化时,我都会问自己两个问题:我在面对什么?接下来该怎么办?

就拿接下来六个月来说,我的“势”是这样的:首先是验证最新的产品工作方法,包括公司文化、组织结构、协作流程,以及通过OKR验证产品数据。其次是实现自我成长和突破,作为一个在这个行业摸爬滚打的人,应该始终思考社交网络和内容对我们的意义,通过调整自己的态度来实现真正的进步。
如果你也感到焦虑不妨试着从具体的事情中抽离出来,找到属于自己的“势”,重建自己的生活节奏,这样才能达到更好的状态。

再说第二点:少就是多,熵减的力量。
今年诺兰的电影《信条》让熵减这个概念火了一把。其实这个概念跟产品思维特别契合。比如良好的用户体验,会让用户的操作变得简单有序,这就是一个熵减的过程。能做出熵减产品的产品经理,才是真正优秀的。奥卡姆剃刀原则说的也是这个理——如果没有必要,不要增加实体。
在产品设计过程中,涉及公司、产品和用户这个三角系统,必须坚持熵减的思维。我总结了一个公式:新功能带来的价值,减去需要付出的成本,包括切换成本、学习成本、用户心智的培养成本、操作迭代和试错成本,最后得到的才是产品真正提供的总价值。
通常情况下,我们的产品确实有一定的新价值,比如让用户更快打到车,或者二十四小时内收到货。但产品之间的竞争,本质上就是在控制新功能的成本,也就是在做熵减。企业推崇的ROI评价、张小龙倡导的克制、营销的极简主义,目的都是为了降低成本,实现熵减。
在实际工作中,很多人容易陷入只关注需求和痛点的误区。这些确实只是产品设计的起点,但产品经理更应该专注的是熵减的过程。这是获得成长和重要项目经验的唯一捷径。
最后一点:以人为本。
这里说的人本主义,不是指人文关怀或者慈善,而是想提醒大家注意两个现象。
第一个是社交动物和工具人的心态。经常有人说自己是社交动物或者工具人,这背后其实是一种随波逐流的心态。如果只是自嘲一下倒也无妨,但如果你认真对待,就会把自己困在瓶颈里。根据《半泽直树》这部剧,工作中最基本的是人本身。人有打破常规的主观能动性,而流程和规章制度往往是之后才有的运维产品,不能本末倒置。
一个刚入行一年的产品经理,专注于方法论和工具是正常的。但上手之后,应该把人放在第一位。具体来说,可以转变思维:从思考产品应该做什么、我要去哪里看竞品,转变为思考产品与用户之间的互动、我想与谁合作、各方的利益和需求是什么。
第二个是划水和躺赢的心态。很多从业者不敢去小公司,或者倾向找大公司求稳定,但这不太适合互联网行业。互联网行业迭代快、竞争大,优势恰恰在于机会多。但如果有躺赢的心态,就不太可能去主导一项业务,也不太可能有所突破。在互联网行业,没有突破往往是致命的。
很多人可能会反驳我说,腾讯的社交网络和阿里巴巴的电子商务有着很深的护城河,只要进入这类企业就能旱涝保收。但我想用两个事实来回应:
首先,在社交网络和电子商务领域,大量后来者正在成功切入市场,比如拼多多的崛起。商业护城河并没有那么可靠,看起来再有竞争力的商业模式和产品,如果跑得不够快,被超越只是时间问题。
其次,比腾讯、阿里巴巴更强大的公司也在不断自我迭代。迭代的关键在于人。从组织结构调整到人员优化,再到企业文化迭代,目的都是让人们有更好的上升通道,从而推动业务更好地发展。如果做得不好,就会被突如其来的竞争对手击败,就像eBay被亚马逊、阿里巴巴超越一样。

所以找个好公司,不是看护城河有多大,而是看哪里有可靠的人,这些人在哪个企业能够真正施展才华。一旦实现了这种匹配,这样的公司就会脱颖而出。
因此,以人为本的关键是专注于自己。像北极星指标一样关注自己的心态和成长,可以抛开title、薪水、名气这些外在的东西,扎根于自己的领域,不断思考和探索,迟早会得到满意的回报。
以上就是我最近感受比较深的三点思考:求势、熵减、得人。看起来不如具体的方法论那么可操作,但都是我在实践中反复验证过的认知,希望能给你带来一些启发。
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