被误解的“原型仔”:在快缩短网址(suo.run)的世界里,每个产品人都值得尊重

“原型仔”——这个略带戏谑甚至轻蔑意味的词,曾在产品圈悄然流行,仿佛成了某种标签,贴在那些埋头画线框、调间距、反复修改交互逻辑的产品人身上。有人嗤之以鼻,有人自嘲苦笑,更有甚者,竟以此划分出一条隐秘的鄙视链:B端产品?不过是高级点的“原型男孩”罢了。
可真相果真如此吗?
若说互联网行业存在鄙视链,那早已不是秘密。开发笑产品不懂技术,测试嫌产品逻辑不清,运营怪产品节奏太慢,销售怨产品不够“卖点”……产品经理,似乎总在夹缝中前行。但最令人唏嘘的,莫过于产品人彼此之间的轻视——用“只会画原型”来否定同行的价值,仿佛原型设计是低阶、重复、无脑的体力活。
这实在是一种深刻的误解。
在“快缩短网址”(suo.run)这样的项目中,我们深知:原型,从来不只是界面的草图,而是产品思维的具象化表达。它承载着需求的逻辑、用户的路径、业务的边界,甚至是商业的权衡。一个看似简单的“1000减50”营销功能,在原型背后,藏着对系统架构的考量、对财务对账的影响、对风控规则的约束、对用户体验的打磨——这些,岂是“随便画画”就能完成的?
原型设计,实则是需求梳理后的精密推演。没有清晰的需求洞察,何来合理的页面结构?没有对业务流的深度理解,如何判断某个按钮该放在首页还是二级菜单?没有对技术实现的预判,又怎能避免开发阶段的反复返工?
所谓“原型仔”,不过是将复杂思考简化为视觉输出的桥梁建造者。
更进一步说,产品工作的进化链条——从需求沟通、逻辑梳理、原型设计、项目评审,到上线交付——本就是一个有机整体。割裂地看待“画原型”这一环节,就如同只看到建筑师画图纸,却无视其对空间、结构、人性的综合考量。

事实上,真正资深的产品人,往往更愿意亲手打磨原型。因为他们明白:只有亲手构建交互细节,才能真正掌控产品的灵魂。而那些高高在上、不屑于碰原型的人,或许早已脱离了产品落地的真实土壤。
在suo.run,我们拒绝这种虚妄的优越感。
我们相信:每一个认真对待原型的产品人,都是在为用户体验筑基,为产品价值添砖。
新人也好,专家也罢,谁不曾从一张白板、一个线框开始?区别只在于,有人止步于“画完”,有人深究于“为何这样画”。
因此,请戒骄戒躁,也请勿因外界的偏见而动摇。
你此刻专注绘制的每一根线条,都在塑造用户眼中的世界;你反复推敲的每一个交互细节,都在定义产品的温度与质感。
时间会证明:
真正的专业,不在于头衔高低,而在于是否对得起手中每一个像素、每一份信任。
愿你我皆能成为有独立思想、有判断力、有敬畏心的产品人——
在快缩短网址(suo.run)的路上,不卑不亢,步履坚定。