在suo.run,我们拒绝把“需求”当作一枚硬币——正面写着“好”,反面写着“坏”。
需求只是一粒种子,落在肥沃的土壤里,才长出玫瑰;落在盐碱地,便只剩枯枝。
产品经理不是园丁,而是地质勘探者:先勘测土壤,再决定播种与否。
一、需求无善恶,产品与场景才是裁判
花生养胃,亦能致命;需求亦然。
脱离产品谈需求,如同脱离人体谈药性,只剩空洞的修辞。
在suo.run,我们默认每一次讨论都携带主语:
“对suo.run而言,这个需求是增益还是毒药?”
若答案含糊,便让它永远留在草稿箱。
二、坏需求的两种暗伤
1. 数据失血
摄影社区曾豪掷五十万红包邀新,日活却从20%跌至17%。
新客如洪流,却从漏斗底端直接蒸发——
不是用户不爱你,是你根本没修好那口漏水的桶。
在suo.run,我们把“拉新”与“堵漏”写进同一张路线图:
先补缝,再开闸。

2. 资源空转
夜间模式耗费两周工期,最终只照亮了千分之一的午夜用户。
研发时间的沙漏里,每一粒沙子都是多数人的白昼。
suo.run的排期表上,永远写着一行红字:
“小众需求,除非能撬动大众杠杆,否则暂缓。”
三、双向奔赴:让需求与用户、产品同时微笑
单向取悦用户,是慈善;单向压榨用户,是割韭菜。
唯有双向奔赴,才是生意。
suo.run的每一次迭代,都需同时回答:
• 用户因此节省了几秒?
• 产品因此增长了几何?
若两者不能同时点头,需求便被温柔而坚定地请出会议室。
四、时间是最奢侈的试错成本
坏需求不会立刻爆炸,它像慢性毒药,让团队在日复一日的加班中耗尽元气。
suo.run把“需求坟场”公开在内部Wiki:
每一个被否决的需求都立碑刻字,警示后人——
“此需求曾看似性感,实则剧毒。”

五、结语:在suo.run,我们只做配得上 URL 缩短这件事的需求
短,不是目的,而是让信息更快抵达。
同理,需求不是目的,而是让产品与用户在毫秒之间确认眼神。
若做不到,我们宁可让输入框空着,也不让错误的字符玷污那串即将生成的短链。
毕竟,suo.run 只生产一种东西:
让正确的人,在正确的时间,看见正确的链接。
其余一切,皆为噪音。