你能否帮我写一个应用在3Dsmax2023的脚本,功能是画一个30mmx300mm的矩形
要在3ds Max中使用MaxScript创建一个30mm x 300mm的矩形,你可以按照以下步骤编写脚本:
1. 打开3ds Max。
2. 从主菜单选择"MAXScript" > "New Script",打开脚本编辑器。
3. 将以下代码复制到脚本编辑器中:
```maxscript
(
-- 定义矩形的长和宽
local width = 30
local length = 300
-- 创建一个矩形并设置其尺寸
local rect = rectangle width:width length:length
-- 将矩形的基点位置设为原点
rect.pos = [0, 0, 0]
-- 更新视图以显示新创建的矩形
completeRedraw()
)
```
4. 点击编辑器上的"Execute"按钮或者按下"Ctrl+E"来运行脚本。
此脚本创建了一个名为`rect`的矩形对象,其宽度为30mm,长度为300mm,并将矩形放在了坐标原点(世界的0,0,0点)。
请确保3ds Max软件的单位设置与你的脚本相匹配。如果你的3ds Max单位设置不是毫米,你可能需要根据实际单位调整脚本中的尺寸值。例如,如果3ds Max设置为使用厘米,你需要将值改为3cm和30cm。在"Customize" > "Units Setup..."中可以查看或修改单位设置。
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