为directionallight在mmeffect中更换了light with shadow.fx配置文件后,会出现四个选项卡,pssm1,pssm2,pssm3以及pssm4,它们是什么
在MMEffect中更换了带有阴影效果的Light配置文件后,出现的四个选项卡pssm1、pssm2、pssm3和pssm4代表了PSSM(Parallel Split Shadow Maps)的不同分割级别。
PSSM是一种用于实现高质量动态阴影的技术,它将视锥体分割成多个近似相等大小的部分,并生成对应的阴影贴图。每个阴影贴图都对应一个选项卡,而每个选项卡则代表了不同分割级别下的阴影贴图。
具体来说,四个选项卡分别代表了四个不同的分割级别,其中pssm1代表最粗糙的分割级别,pssm4代表最细腻的分割级别。较粗糙的分割级别可以提供更高的渲染性能,但可能牺牲一些阴影的细节;而较细腻的分割级别则会消耗更多的计算资源,但可以获得更加真实的阴影效果。
根据场景的需求和硬件性能,你可以选择适合的分割级别,以平衡阴影效果和性能之间的关系。选择合适的PSSM分割级别能够提供更好的视觉效果,同时保持良好的实时渲染性能。
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