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mikumikudance软件的ray渲染的directionallight的range提高或降低有什么影响

时间2023-11-21 16:37:02 提问来自 贵州贵阳市 的网友 分类AI文字 浏览161 热度0
MikuMikuDance(MMD)是一款免费的3D角色动画制作软件。在该软件中,使用Ray-mmd插件进行渲染时,可以使用Directional Light(平行光)作为光源来照亮场景。 Directional Light(平行光)的Range参数是指光线的照射范围。当范围增加时,光线的照射范围变大;而当范围减小时,光线的照射范围变小。 具体影响取决于场景中其他光源的设置和材质属性,以及模型的位置和材质属性。下面是一些可能的影响: 1. 照亮范围:增加Range值可以扩大平行光的照亮范围,使更多的物体接收到平行光的照射,从而提供更广泛的照明效果。降低Range值则相反,会使照亮范围变小。 2. 阴影强度:平行光可以生成阴影效果。增加Range值可能会使阴影变得更柔和,因为光线更分散,而降低Range值则可能使阴影更清晰和集中。 3. 渲染时间:增加Range值可能会增加渲染时间,因为更多的物体需要计算光照效果。降低Range值则可能减少渲染时间。 请注意,具体效果还受到其他光源、材质属性和场景设置的影响。因此,在更改Directional Light的Range参数之前,最好先进行测试和调整,以获得符合所需效果的最佳结果。

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