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从AARRR模型出发看用户增长

做互联网产品,谁都绕不开“用户增长”这个命题。但很多人对它的理解还停留在“怎么拉来更多人”上。其实,单纯堆砌新用户数量毫无意义,如果产品提供不了核心价值,拉来的人也会迅速流失。真正的增长,是一个涵盖拉新、激活、留存、变现到裂变的完整闭环。今天,我们就借由经典的AARRR模型,把这套逻辑掰开揉碎了聊一聊。

在砸钱买量或做活动之前,得先搞清楚目标用户到底是谁。定位通常看两个维度:一是年龄、地域、职业等基础画像;二是核心需求,他们是为了娱乐、学习还是获取资讯?比如早期的抖音,瞄准的就是一二线城市追求潮流的年轻人。当然,定位不能闭门造车,如果赛道里已经巨头林立,就得在目标人群上找差异化,切入细分场景。

明确了人群,接下来就是找渠道。买量是最直接的手段,比如应用商店、信息流广告等。这里的门道在于“精细化”,不能只看带来了多少人,得盯紧用户质量、留存率以及最核心的投入产出比,并根据数据反馈随时调整渠道组合。

除了买量,内容推广也是重头戏。在小红书、知乎、B站等阵地,用内容吸引用户。做内容最忌讳自嗨和无视平台调性,硬广容易招黑。适当结合产品亮点蹭蹭热点,往往能事半功倍。

办活动则是另一种获客方式。活动最怕流程繁琐,一定要把参与路径打磨顺畅。激励手段也要讲究,不能只发红包,物质奖励和精神激励得搭配着用,拿捏住用户“占便宜”或“求认同”的心理。当然,办活动前一定要算好预算和投入产出比。

至于社交裂变,在获客成本水涨船高的今天,让用户帮忙分享到朋友圈或微信群,是性价比最高的方式。前几年的趣头条就是靠“拉新赚现金”死死拿捏了下沉市场,短短几年积累数亿用户。不过,裂变只是手段,产品体验才是底座,只有真正好用的产品,才能接住裂变带来的流量。

用户下载、注册了,就等于成功了吗?远没有。激活的核心,是引导用户尽快走完产品的“关键路径”,体验到那个让他们眼前一亮的“顿悟时刻”。



关键路径因产品而异。对B站来说,可能是连续刷几个视频;对Facebook而言,可能是添加好友并产生一次互动。但这绝不能靠拍脑袋决定,必须让数据说话。如果测试发现走A路径的用户留存率明显高于B路径,那A就是我们要主推的路线。



为了让用户顺利走完这条路,前期流程必须做减法。从启动页到注册,再到体验核心功能,每多一个步骤都会流失一批人。我们要让用户以最快的速度感受到产品的价值。如果用户懒得动,就加点“诱饵”。比如新手送优惠券、看满10个视频给积分,或者引导完成首单。先用合理的激励把用户“扶上马”,等他们养成习惯,再靠产品本身的价值把人留住。



把用户拉进来并激活后,最头疼的问题来了:怎么让他们留下来?

常见的做法是搭建用户成长体系。无论是积分、等级、会员还是勋章,本质上都是在引导用户的期望行为。做了鼓励的事就给奖励,破坏了生态就惩罚。这套体系能极大增加用户的沉没成本,提升粘性。

活动运营也是促留存的利器,逻辑是用短期的爆发去达成产品的长期目标。比如B站曾推出过知识区或财经区的创作者激励计划,短期内砸钱鼓励UP主产出高质量内容。长远来看,平台沉淀了优质内容库,UP主涨了粉,平台的调性和用户粘性自然也就稳住了。

此外,还有最直接的触达手段:消息推送。这是一把双刃剑,推得好能召回用户,推得烦了直接被卸载。因此,推送频率必须克制,时间要顺应用户的生活作息,比如通勤、午休或睡前。内容上,要么推大众热点,要么根据用户标签推送个性化的科技资讯或本地生活信息,毕竟人最关心的永远是和自己相关的事。当然,推送文案也极其关键,一个抓人眼球的标题,往往决定了这条消息的打开率。

有了流量和留存,变现就是水到渠成的事。最直接的广告模式,本质是把用户的注意力卖给广告主。电商模式通常分两类:一类是自营赚差价,通过集中采购压低进价;另一类是做平台收“过路费”,靠佣金和广告费促成交易。至于游戏、增值服务或内容付费,则是典型的流量漏斗变现——用免费内容吸引海量用户,再通过精细化运营,让金字塔尖的核心用户掏钱。

很多人把“推荐”放在AARRR的最后一步,其实它不应该是一个孤立的环节,而应贯穿产品的整个生命周期。

让用户心甘情愿帮你传播,通常只有两条路。一条是“利益驱动”,用红包、返现、特权等实打实的好处刺激拉新,拼多多的崛起就是典型案例。另一条则是“产品驱动”,把产品做到极致,靠口碑自然发酵。回想微信刚上线时,在还没接入腾讯庞大流量池的情况下,纯靠用户觉得“好用”而自发推荐,每天就能自然增长数十万人。这才是最高级的裂变。

说到底,没有好的运营手段,产品很难被用户看见;但没有过硬的产品,拉来再多的人也只是竹篮打水。运营与产品,从来都是相互成就的。