每天打开App Store,微信的评论区总是热闹非凡,吐槽和段子齐飞。张小龙一直强调要把用户体验放在首位,但面对超10亿用户的个性化诉求,这注定是一场众口难调的修行。在这个成熟的互联网时代,每天恐怕有上亿人在评论区里“教微信做产品”。这就引出了一个经典问题:到底该怎么衡量一个产品是好是坏?是看营收利润、日活数据,还是看界面美观、交互体验?
在数不清的吐槽中,有一个需求被提及了无数遍:修改微信号后,删好友到底要不要通知对方?或者干脆开放双向删除。如今微信号已经支持一年修改一次,但“删好友通知”依然没影,不少用户因此觉得微信傲慢。

但如果我们跳出单一视角,从现实的社交逻辑来看看,这事儿其实挺有意思。微信的很多交互都在模拟现实情感,比如“对方正在输入”带来的微妙心理,或是经典表情传递的情绪。想想我们手机里的传统通讯录,你删掉一个人的号码,对方是收不到通知的,最多只是以后打不通。从底层逻辑来看,微信的好友关系也是各自独立存储、互不干扰的。
不过,加入了“时间”和“生态”这两个变量后,情况就复杂了。早期的微信是纯粹的熟人社交,但随着好友上限提升,再加上企业微信、视频号、朋友圈营销号的涌入,微信的社交关系链早就变得极其复杂。在这种背景下,未来如果开放双向互删或通知功能,或许才是顺应生态演进的合理选择。

其实,用户从来不会完全按照产品经理的预设去使用产品。这就要求我们不能用片面、固化的眼光看问题,而要从宏观系统和动态进化的角度,去审视产品与行业、与其他业务之间的共生关系。
在不断的摸索中我们会发现,做不出好产品,往往不是因为不够聪明或不够努力,而是太容易被自己的认知局限困住,无法跳出来审视人性本身。但人性的规律是客观存在的,它就在那里,等着我们去洞察和顺应。因此,打造好产品的前提,是真正理解需求并给出切实可行的解决方案。遇到问题不去解决,或者陷入“自以为是”的盲区,才是产品经理最致命的缺陷。
那么,具体怎么衡量产品质量?我们需要切换两个视角。
一个是用户视角,非常直接且自我:我用得爽不爽?喜不喜欢?好就是好,不好就是不好,没有中间地带。另一个是产品视角,必须考虑公司的商业可持续性:目标用户是谁?他们的核心诉求是什么?产品有没有精准满足?一个真正的好产品,必须在用户目标和公司商业目标之间找到完美的平衡点。
这种平衡,我们可以从“一静一动”两个维度来拆解。
静态维度上,好产品要做到“有用、好用、爱用”。“有用”是基础,必须解决真实痛点,帮用户提效降本;“好用”是进阶,交互设计要顺滑,甚至能带来超出预期的惊喜;“爱用”则是情感层面的共鸣,洞察用户心理,创造独特价值,让他们心甘情愿地反复打开。

动态维度上,产品要经历从个体到生态的演变。首先是“个体价值”,把个人的特点和需求发挥到极致;接着是“个体粘性”,通过设计增加用户的迁移成本;然后是“群体粘性”,在多用户之间建立起价值网络,让大家相互吸引、产生依赖,就像活跃的社群一样;最终走向“生态系统”,用户因为产品而成长,产品之间相互促进、共生。比如苹果的硬件生态,或者全屋智能家居,一旦融入便难以割舍。
当然,在打磨产品的过程中,有几个常见的坑必须避开。
首先是“盲目用户至上”。过度迎合用户而忽视了商业本质,毕竟企业不赚钱是无法活下去的。其次是“极端产品至上”。死磕极致体验,总想憋个大招做爆款,结果往往是在反复打磨中错过了市场风口。最后是“好高骛远搭平台”。不考虑自身资源就妄图做生态,比如生鲜O2O,涉及采购、冷链、仓储、配送等极重的环节,任何一个节点断裂都会导致全盘崩溃,不如先从垂直细分领域稳扎稳打。

产品如人,核心在于理解人性、顺应人性。一款优秀的产品,不仅能引导积极的社会价值,还能在商业变现与用户体验之间游刃有余。当团队提起自己的产品时眼中闪烁着自豪,当用户使用产品时发自内心的喜爱甚至愿意向朋友炫耀,这就是最好的证明。在业内,我们常用NPS(用户净推荐值)来量化这种喜爱,推荐值越高,说明产品越成功。
(本文作者屈再,首发于微信公众号“产品声音”。)
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