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被传上市的卫龙,如何用品牌策略将一根辣条卖出49亿?

提到辣条,估计没几个人会觉得陌生。这种从童年小卖部一路火到海外的零食,硬是把自己吃成了“国家级小吃”。而在这个曾被打上“妈见打”标签的品类里,卫龙是绕不开的名字。

前瞻产业研究院有一组数据流传很广:2018年,中国辣条市场规模已经达到600亿元,卫龙拿下大约5%的份额,稳坐头把交椅。就是这样一个从卖辣条起家的品牌,如今也走到了上市门口。11月19日,路透社旗下IFR放出消息,称卫龙食品计划2021年在香港IPO,募资规模约10亿美元。报道还提到,卫龙正与中金、摩根士丹利、瑞银接触,商讨明年下半年上市的可能。对于这种传闻,卫龙方面没有给出任何回应。

对很多年轻人来说,卫龙早就不只是一个零食牌子了。它更像一个长在互联网梗里的“网红品牌”,靠着一根根辣条,一年卖出49亿的销售额,把自己变成了很多人心里的“零食界白月光”。不管这次上市的消息是真是假,一个年销49亿的“辣条一哥”,本身就值得仔细看一看。

先别急着谈营销,真正撑起卫龙底盘的,还是它在产品上下的功夫。

很多人对辣条的记忆,是从校门口五毛一包、包装简陋的杂牌开始的。那时候市场上品牌多而杂,味道也参差不齐。卫龙能从中杀出来,很大程度上是因为它没停在“小作坊思维”里,而是扎扎实实做了一轮产品力的升级改造。一个很关键的动作,就是口味调整。他们做市场调研时发现,除了湖南、四川这些地方偏爱重辣,全国更多地区的消费者其实并不太能接受过度的辣感。于是卫龙把辣条从单一辣度往“甜辣”方向拉,辣度降低,回味里带一点甜,一下子就打开了更大众的接受度。后来,又陆续开发出烧烤、泡椒、五香、鸡汁、五香卤汁、辣鸡汁等十几种口味,规格接近上百种,让不同口味偏好的人都能找到自己偏爱的款。

光靠一根辣条当然不够。卫龙在把大面筋、亲嘴烧这些明星单品做稳之后,就开始从“辣条单品”向“全品类”延伸。先是围绕辣味本身做拓展,代工推出麻辣鸡腿、海带、竹笋等麻辣小吃;接着又尝试跳出辣条框架,开发辣条火锅、酸辣粉这样的网红速食产品,甚至依托自己的IP推出健康果蔬脆。这种品类扩张的路子,让品牌的想象空间一下子大了很多,也慢慢把“辣条一哥”的位置坐得更实。

但产品做好只是第一步。真正让卫龙彻底翻身的,还是它把“垃圾食品”这顶帽子摘掉的过程。

2016年之前,卫龙在营销圈几乎没什么存在感。那时候大家一提起辣条,脑子里蹦出来的就是小作坊、脏乱差,尤其2005年央视曝光辣条黑作坊之后,这种负面印象更是被钉得死死的。卫龙等于垃圾食品,几乎成了一种条件反射。

为了把这个认知扭转过来,卫龙走了两条路。一条是实打实的生产线改造。2014年,他们升级了生产设备,建起自动化车间,还专门请摄影团队进去拍宣传片,把干干净净的生产环境直接亮出来给人看。后来甚至找到网络红人张全蛋做车间直播,高峰时20万人同时在线围观。这种透明化的操作,比任何声明都有说服力,一下子就把“不卫生”的标签撕开了一道口子。另一条路,就是话题营销。2015年卫龙开始布局电商渠道,也正式开启了“花式整活”模式。2016年6月,他们搞了一场“官网被黑”事件,店铺页面变成满屏的“我要给你生猴子”之类的弹幕风格,滑稽又魔性。当天微博互动量直线飙升,店铺访客数暴涨20倍,直接冲到行业第一。同年iPhone 7发布,卫龙顺势推出“Hotstrip 7”,从产品图到文案,像素级模仿苹果的极简科技风,把辣条的廉价感翻转为一种“科技感”和“品质感”。那次曝光量超过2亿,日销增长20%,品效双收。再往后,2017年乐天事件爆发,卫龙迅速下架所有相关渠道产品,表明立场,一度被《人民日报》点赞。这种瞬间拉升品牌好感度的操作,让它彻底站到了“有正义感”的国民品牌那一边。



一系列动作下来,卫龙慢慢完成了一个核心的心智转变:过去大家觉得“卫龙等于垃圾食品”,现在越来越多的人觉得“辣条就等于卫龙”。一个传统企业,就这样在几年间被重新定义成了自带流量的网红品牌。



跨界这件事,卫龙也没少玩,而且玩得挺“野”。

2020年3月,卫龙和安踏在微博上互撩,说要来一波“千禧回忆杀”。网友脑洞大开,猜会不会出辣条味的鞋,或者鞋带味的辣条。结果4月联名礼包上线,走的却是复古Windows XP画风,里面装着卫龙魔芋爽、风吃海带,还有安踏的“拉面鞋带”和联名T恤,同时推出雀翎、冰河两款千禧复古鞋。这种反差感本身就成了话题,一下子吸引大量年轻人围观。



更早之前,2019年618,卫龙还杀进家居界,一口气推出15款“辣眼睛”周边:辣眼眼罩、丰富帆布袋、辣条花伞、不想洗头帽……把日常小物件做出一股“一本正经在搞笑”的气质。这些东西未必真能卖多少,但每一次亮相都能强化那种“有趣、会玩”的品牌印象。2017年,卫龙还跨界手游,推出了一款预告片风格极其夸张的“卫龙手游”,特效号称比俄罗斯方块更炫,升级比阴阳师、王者荣耀还快,实际上只是一款轻量级小游戏,但传播效果却出奇地好。这种打法,本质上就是在和年轻人进行一种“玩梗式”的沟通,让品牌不断保持新鲜感。

说到底,卫龙能一次次踩中年轻人的情绪点,背后是它对用户群体的深刻理解。它知道自己的受众喜欢什么语境、容易被什么击中,然后快速找到合适的表达方式,把营销做得像一场有趣的聊天。而这一切能够成立的前提,是产品本身足够能打。好的营销是锦上添花,不是死而复生的灵丹妙药。如果辣条本身不好吃,再花哨的玩法也撑不起一个百亿规模的市场。



从街边小卖部的无名零食,到被嫌弃的“垃圾食品”,再到主动自黑、升级品质,最终成为走出国门、卖到12美元一包的“辣条爱马仕”,卫龙用了十几年时间,把很多看似不可能的事一件件变成了现实。