一进入4月,苹果App Store就来了一波力度不小的“大扫除”。4月5日单日下架1433款应用,其中超过94%都是长期没人维护、功能基本失效的废弃App。这种清理并不是临时起意,苹果每个月都会对生态做一次集中清扫,目标很明确——把那些占着位置却体验糟糕的僵尸应用请出去,让真正活跃的产品获得更多曝光。对开发者来说,想让自己的应用不被当成垃圾扫掉,定期更新、维护好基本功能,几乎就是最低门槛了。
除了清理,这个月App Store的搜索入口也悄悄变了脸。4月19日,不少用户发现,在搜索框输入关键词后,联想词列表里突然多出了“专题”和“开发者”两个入口。专题入口通常出现在联想词的第二、第三位,会优先拉出与搜索词直接相关的专题标题,再推荐专题里收录的应用,而且排序还会随时间动态变化。开发者入口更直接:当用户搜索某个词时,有机会直接看到相关开发者的页面,影响这个入口排序的主要因素,是开发者名称的匹配度以及该账号的整体权重。这两个变化对做ASO的人来说,意味着关键词优化的维度又多了,只盯着应用名称和关键词已经不够,还得把开发者账号的运营和专题推荐的可能性一并考虑进去。

就在同一个月,苹果还专门对“父母控制”类App下架作出了回应。当时市面上有猜测说这是恶意竞争,但苹果发布了一份题为《关于父母控制应用程序的事实》的声明,态度很明确:这些应用之所以被下架,是因为它们会向第三方开放访问、控制设备的权限,甚至可能接触到用户的敏感信息,完全是从隐私和安全角度出发的决定,而不是针对某个厂商。这件事其实也透露出一个信号——苹果对涉及系统权限,尤其是家庭和儿童数据类的应用审核,只会越来越严。

再来看看4月的整体数据。当月App Store新上架应用29962款,比3月略少一点,跟去年同期相比下降了17%,各分类的比例变化不大,新品供给端稍稍有点降温。但下架数量却相当惊人,一共75066款应用被下架,同比增长了24%。这背后是苹果审核和下架力度的持续收紧,对产品质量的底线在抬高。特别是新闻类应用,下架量环比激增了50%,原因倒不是针对新闻,而是4月6日那天苹果一次性下架了930个新闻App,这些App里有95%都来自同一个发行商,更关键的是,绝大部分第二天就恢复了上架。看起来,这更像是一次审核机制的“误伤”,好在反应速度不算慢,对开发者的实际影响被控制在了很短的时间内。
霸榜方面,4月的应用免费榜Top10之争相当激烈,也透露出不少有意思的用户趋势。小红书、今日头条、抖音这三款产品整整30天都守在榜上,内容社区和资讯分发的黏性依旧强悍。拼多多和闲鱼紧随其后,低价消费和二手交易这两股流量,在当下的市场环境里绝对不能小看。学习强国、交管12123和七猫小说则延续了3月以来的强势,在榜时间都超过了20天。尤其是七猫小说,在4月里足足有14天坐稳了总榜第一的位置,这背后是免费阅读配合信息流买量、通过网赚裂变快速收拢下沉用户的典型打法,也说明阅读市场里,免费+广告模式的潜力依然巨大。游戏榜这边,消灭病毒、王者荣耀、绝地求生是雷打不动的钉子户。腾讯系的《一起来捉妖》和《快乐钓鱼》表现抢眼,其中《一起来捉妖》在卡牌和AR相结合的基础上,还垫了一层区块链技术,结合LBS玩法,腾讯对它的期待显然不止是一款游戏,更像是在零售、支付、地图等业务线上做一次技术融合的试水。另一款《全民漂移》则在小程序和应用商店两端同时发力,靠信息流推广和抖音上的热门话题快速起量,再通过充电和广告变现,路径跟消灭病毒、我的飞刀玩贼6这些产品很相似,小游戏短平快的打法依然有效。
最后看一下冲榜和清榜的情况。4月参与冲榜的游戏共279款,数量比3月有所回落;冲榜后又被清榜的有99款,占比35%,比3月下降了10个百分点左右。这主要是因为4月份非常规冲榜的应用少了,整体操作更收敛,所以连带被清榜的比例也下来了。从时间分布上看,冲榜行为大多集中在下午17点到次日凌晨5点之间,每周一是个明显的高峰,周四和周六的冲榜数量则相对少很多。而清榜动作爱发生在18点到22点这个时段,另外凌晨6点左右也会有一个小高峰。一个比较实用的经验是,如果冲榜时配合积分墙和适当的购买量,能有效降低被清榜的风险。对广告主来说,与其盲目冲量,不如先摸清App Store的规则环境,把优化节奏和苹果的审核周期对上,投入产出比才会更理想。
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