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产品经理,别再只会说“需求就是人们想要的”了

我们做产品的人,嘴上最常挂着的词大概就是“需求”。开会说需求,写文档列需求,跟研发掰扯的时候也拿需求当挡箭牌。可要是真静下心来问一句:需求到底是什么?很多人会发现,自己其实从没认真想过这件事。

我们经常把需求和“要求”混在一起。用户说“我要这个功能”,你记下来,就把它当需求。但那只是要求,未必是需求。同样都在说“需求”,用户需求、市场需求、需求文档里的“需求”,虽然用的是同一个词,背后的含义往往差得很远。如果你也有过这种说不清道不明的困惑,不如我们从头捋一捋。

要理解一个词,不能光盯着词本身,得看它出现在什么场景里。就像你了解一个人,不可能只看简历,你得知道他在什么情况下会笑,什么情况下会沉默。需求这个词也一样。在经济学里,它早就有一套很成熟的说法,我们可以先从这儿开始。

经济学里,需求总是和供给成对出现,定义也很明确:一种商品的需求,是指消费者在一定时期内,在各种可能的价格水平下,愿意并且能够购买的商品数量。这个定义看着干巴巴的,但拆开有两层意思非常关键:一个是“愿意”,一个是“能够”。



“愿意”是前提。用户连想都不想,那就不存在需求。比方说你想买一碗浣熊面,但超市根本没得卖,这叫“没有供给”,不是“没有需求”。再比如,安卓用户想用你的产品,但你们只做了iOS版,那这个需求在你的产品上暂时无法兑现,但用户的意愿是存在的。那“愿意”到底是什么?这就得往心理学里找答案了。

心理学里,和“愿意”最接近的概念是“动机”。动机是激发和维持一个人行动的内在心理过程或内在动力,它由目标引导,会推动人朝某个方向走。简单说,动机就是那股让你“非做不可”的劲儿。而动机的底下,还有一个更深的东西——心理学里定义的“需要”。

需要,是人体内部的一种不平衡状态,反映的是人对内部环境或外部生活条件的稳定追求。比如渴了、饿了,这是生理上的不平衡;感到孤独、渴望被认可,这是心理上的不平衡。当这种不平衡出现,人就会本能地想把它消除掉,这就是需要的来源。马斯洛那个著名的理论,其实叫“需要层次理论”,不是“需求层次理论”,因为在这个语境下,说的是生理、安全、归属、尊重这些基础的需要。

好,现在我们可以把这些概念串成一条线,看看一个需求到底是怎么产生的。



想象一个场景:夏天,大中午,小帅刚打完篮球,浑身是汗,嗓子干得冒烟。这时候,他身体内部的水分失衡,生理上出现了一种不舒服的状态——这就是“需要”出现了。他觉得自己得赶紧把这种状态消除掉,于是脑子里蹦出一个念头:“我想喝冰饮料。”这个念头找到了一个具体目标,就变成了“动机”。接下来,小帅摸了摸口袋,发现没带钱,只好郁闷地想:“算了,回宿舍喝白开水吧。”这时候,他虽然有意愿,但没有能力,需求还没真正形成。可巧的是,他一抬头,看见室友正好路过,赶紧借钱去食堂买了瓶冰饮料。至此,意愿加上能力,需求彻底落地。嗝,一口下去,心满意足,身体内部的不平衡状态被解决了,需要得到了满足。



你看,从一个模糊的“不舒服”,到最终完成购买,这中间经历了“需要→动机→需求”的转化,每一步都缺一不可。这个模型帮我们看清了很多事情。比如很多需求分析方法里,会强调把需求分成表面需求、深层需求和基本需求,背后其实就是这套逻辑在起作用。用户说“我要一瓶冰可乐”,那是表面需求;深层需求是“我想解渴”;而最基本的需要,是维持身体水平衡。

理解了这一层,我们再回头看经济学定义里的第二点:需求是针对某种商品的数量。这个说法在纯商品交易时代很清晰,但直接搬到今天,就会闹出一些别扭。

比如那个经典的“钻头和洞”的故事。按照经济学的定义,客户的需求是“一个12英寸的钻头”,而不是“一个洞”。洞只是客户购买钻头的动机。再比如,福特造汽车那会儿,你要是照搬经济学定义,那客户的需求就是“一匹更快的马”或者“一辆更快的马车”,而不能说客户的需求是“更快地到达目的地”。这显然和我们日常的用法对不上。语言是活的,不会乖乖待在学者划定的框框里。在今天,需求这个词早就溢出了“购买数量”那个小池子,流向了更宽泛的地带。

我们平时说“用户需求”,很多时候指的是一个品类或者一个解决方案。比如“用户的需求是去屑洗发水”,这时的需求不是指数量,而是指一类产品。又比如“用户的需求是减肥”,这其实描述的是动机。“用户的基本需求是自尊”,这又回到了心理学里“需要”那个层面。尤其在互联网产品大行其道的今天,很多服务并不直接产生购买行为,你再去拿“购买数量”去套,就更对不上了。也许用“使用程度”——包括是否使用、使用频率、使用时长——来理解会更贴切。



所以,我们虽然很难给“需求”下一个一锤定音的定义,但至少可以拥有一些清晰的描述:需求,常常用来表达消费者对特定商品或服务的使用程度,也常常被用来指代一个品类或解决方案。而剥开这些表象,它的本质,其实是心理学里那个“需要”。我们每个人都在追求内部环境和外部生活条件的平衡,一旦平衡被打破,需要就出现了。它会引导我们找到能消除不平衡的目标,一旦找到目标,动机产生,再加上我们具备实现目标的能力,需求才真正成形。只不过在日常使用中,我们经常拿“需求”这个词去代替“动机”或者“需要”本身,比如随口说一句“孕妇对怀孕知识的需求非常大”,一会儿又说“她们对怀孕知识的基本需求是减少恐惧”。用法很随意,但背后的生成脉络是清晰的。

搞清楚这些概念,不是为了掉书袋,而是为了把产品做好。理解需求怎么一层层产生,你才不会被用户嘴上说的那句话直接带跑,而是会去追问:“他为什么这么说?他真正想解决的不平衡状态是什么?”

这里还有两个值得持续思考的方向。

一个是,要抓住那些不变的需求。需求的根底是需要,而需要是生理性或社会性的,在短时间内很难发生剧烈变化。比如人对安全感的追求,对效率的渴望,对归属感的需要,这些是相对稳定的。看见这些不变的东西,你的产品才不容易被一时的风口吹得东倒西歪。

另一个是,人创造需求的能力其实很强。需求产生过程中很关键的一步,就是人找到能满足自己需要的那个目标。人完全可以不断创造新的目标——也就是我们不断推出的新产品、新服务。所以,昨天还不存在的需求,今天可能就遍地都是。满足同样一个需要,可以有很多完全不同的选择。打完球渴了,你可以喝冰水,可以喝运动饮料,也可以来根冰棍,甚至干脆忍着。这意味着,我们做产品要解决的问题,远远不止是“满足用户需求”那么简单。真正的挑战在于,如何让用户对“你的产品”产生需求。

这就不再只是一个需求分析问题,而是一个产品竞争和用户体验的问题了。这个话题很大,我们以后可以慢慢展开。