一个产品能不能成,说到底要看用户愿不愿意用。体验做好了,用户自然留得住;而想把体验做好,离不开一件事——回到用户的真实场景里去琢磨。
可问题是,怎么根据场景做产品?下面聊点实际的。
你有没有听过这样的对话?
"这个功能我不太懂,用户为啥需要?"
"竞品都做了,XX大厂也是这么干的,老板要求的。"

"这么做对吗?咱们产品真的需要?你考虑过用户在什么场景下用吗?"
"这是基于大部分用户调研和竞品分析决定的,能解决用户XX问题,而且老板那边……"
说实话,产品经理要是这么回答,确实显得底气不足。但如果你是通过用户研究或数据分析得出结论,能清楚告诉研发:用户在什么场景下会产生什么需求,这个功能就是为了满足这个需求——研发一听就懂,团队沟通顺畅,你的专业度也立得住。
所以这篇文章想聊清楚三件事:我们常说的场景到底是什么?怎么利用场景做设计?以及怎么培养场景感?
为什么老提场景?因为它就是产品的一部分
脱离场景谈产品,就像给女孩设计了一件绝美晚礼服,东西是好看,她也喜欢,可你俩天天窝家里不出门,这裙子再漂亮又有什么用?
01 什么是场景
梁宁老师说过,场是时空,景是情境和互动。用户在某时某地停留,场景和互动就该触发情绪、催生需求。
说白了,使用场景就是:谁,在什么时候、什么地方,因为什么因素,产生了什么需求,用什么方式去解决。
需求从来不是凭空来的,它从场景里长出来。

02 怎么用场景?
基于场景做设计,能帮产品经理分析需求、挖掘新机会、找到设计切入点。具体从两方面入手:列场景,挖机会。
第一步:列出相关场景
美团为什么能做打车?想想这个画面:你和朋友在美团刷到一家新餐厅,想去吃。查完位置,距离不近,路况还行,干脆打车去。这不是瞎猜,美团的数据说得很清楚——2.5亿日活里,30%有出行需求。
预订餐厅 → 打车过去 → 聚餐 → 打车回家或转场
用户需求的逻辑是"吃/玩 → 怎么去?"出租车功能上线后,把高频场景和低频场景串起来,一站式解决。这就是美团"Eat Better, Live Better"的延伸:发现用户的相关场景需求,顺势卖出更多服务,业务自然做大。
从场景出发,大可以做成新产品,小可以做成一个功能模块。脱离场景想功能,很容易漏掉关键点,轻则体验差,重则丢客户。

举个我做过的新零售支付场景例子:
自助收银机支付时,用户出示微信或支付宝二维码;要刷卡的话,店员拿POS机过来。现金支付走人工收银台。不想排队就用APP或小程序扫码购,扫完条码直接结算走人。网络异常怎么办?设计了离线模式,断网也能在店内付款。买完还想逛?满99元3公里内免费配送,也支持付费快递。
每个场景对应一个需求,每个需求都有用户价值。满足需求,价值就产生了。
第二步:挖掘机会点
列完场景,下一步是判断分析,挖机会。两个方法:
一是分析当前需求。
iPhone接电话有两种界面:锁屏时滑动接听,非锁屏时点击接听。锁屏时手机可能在口袋里,屏幕亮了,点击容易误触,所以设计成滑动。解锁后用户注意力集中,点击更快捷。同一个功能,场景不同,交互不同。这就是场景分析的价值——任何设计都嵌在用户的生活场景里。
二是预判用户的下一步。
淘宝截图分享就是个好例子。看中一款打折的巧克力,想分享给爱吃的朋友,截图时左下角自动加了商品二维码,还提示可以分享到微信或QQ。淘宝和微信不通,链接发不过去,产品经理基于"截图分享"这个场景,自动补了二维码,降低用户操作门槛。预判你想分享,提前把路铺好。
03 怎么培养场景感?
能培养吗?当然能,前提是认真生活、仔细体验。产品经理必须接触业务,去一线轮岗,去真实环境里看用户怎么用。光坐在办公室里想,出来的东西大概率不接地气。
场景是产品的一部分,它覆盖用户、产生使用价值,使用价值带来用户价值,用户价值再转化为商业价值。挖掘用户的相关场景需求,顺势提供商品或服务,公司才能不断长出新业务。基于场景做设计,产品定位更准、功能更全,团队沟通也更高效——毕竟,讲场景比讲概念容易懂多了。

当然,描述场景的前提是对业务有真实理解,不是拍脑袋空想。
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