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广告投放到底是个什么行业?

互联网在线广告大致分成两类:品牌广告和效果广告。



学广告创意那阵子,课堂上讲的主要是品牌广告。老师常说,没有好点子就别干这行——那时候聊的创意,是灵感迸发后具象化的表达,是拍脑袋想出来的惊艳画面。后来真正进了广告行业,才发现自己干的是效果广告。这玩意儿跟娱乐产业的爆发式增长脱不了干系:当一个APP攒下海量用户,它就开始琢磨怎么把流量分出去卖钱,广告媒体就这么诞生了。

传统广告策划和文案的角色,也随之裂变出一个新职业——既要管投放,又要看数据。在国内,干这行的通常叫"信息流优化师";海外渠道有些非信息流的分发场景,职位名称就简单叫"广告"。



整个传播链条其实不复杂,就是广告主和广告媒体之间的一场交易。

广告主是需求方,俗称甲方。他们花钱打广告,目的很明确:搞来用户。用户从哪来?广告媒体。作为供给方,媒体手里攥着大把流量,把用户"借"给不同的广告主,完成自己的商业变现。

国内主流的广告媒体,头条系以抖音为核,腾讯系以微信为核,各有各的脾气。比较特殊的是穿山甲,它是个聚合平台,由无数第三方媒体拼凑而成——你在穿山甲投广告,等于同时铺到了一堆APP里。

搞明白这个基础结构之后,还得认识三个关键角色。

第一个是广告平台。你肯定在微信小程序里玩过"跳一跳"这类游戏。游戏挂了想复活?得看一段没法跳过的视频广告,这就叫"激励视频"。广告主能把广告塞进小程序,靠的就是广告平台。国内常见的有穿山甲、腾讯优量汇(没错,前面说的媒体,这里指的是它们的另一块变现业务)、硬核联盟;海外则是Google的Admob唱主角。



第二个是数据追踪平台。广告主总得知道自己花的钱到底有没有触达用户吧?广告投放前,接入追踪是绕不开的环节,而且这直接关乎后续优化。举个例子,在穿山甲的聚合网络里,如果你能追踪到具体是哪个媒体带来的流量,就能做定向包、做精准投放。另一个更关键的用途是归因——现在主流的付费模式OCPM、OCPC、CPA,分别按展示、点击、转化收费。同一批广告,A媒体按展示扣费,B媒体按点击扣费,最后用户到底算谁的?这就需要一个中立的追踪平台来裁定。国内用热云、友盟的多;海外基本是Appsflyer、Adjust、Firebase的天下。

第三个是广告代理。有些甲方缺专业团队,或者想省人力成本,就把投放外包出去。代理就是我们常说的乙方。这个行业的人员流动很有意思,优化师跳来跳去,基本就在乙方、甲方、媒体三方之间打转。

当然,还有一个最底层的"第三方"——用户。广告媒体的根基、广告主的终极目标,说到底都是为了获取用户。没有用户,整条链就断了。

优化师按雇佣方来分有三类:甲方、乙方、媒体方。



乙方的薪资结构……