用户增长从来不是简单的数字游戏。真正有价值的增长,既需要新用户源源不断地进来,也得让老用户留得住、转得动,两头都得硬。今天我们从AARRR模型入手,聊聊用户增长到底怎么做。
用户获取
动手拉新之前,先想清楚一件事:你的产品到底卖给谁?
目标用户的画像可以从两个维度来描。一个是硬指标,年龄、地域、收入、职业这些人口统计属性;另一个是软需求,用户想从你这儿得到什么——消遣、学东西,还是查信息?当年抖音起步时,瞄准的就是一二线城市里追潮流的年轻人。当然,也得看看竞品已经占了哪些山头,如果那片市场已经红海一片,就得换个角度切入,找条缝隙钻进去。
用户定位清楚了,下一步就是找渠道。常见的获客路子有这么几条。
第三方渠道——应用商店、网盟、SEM这些老面孔。这里的关键是算清账:哪个渠道来的用户质量高?量够不够大?ROI能打平吗?得边投边调,不断优化组合。

内容推广——在公众号、小红书、知乎、抖音这些平台上,用内容把用户勾过来。可以找大V合作,也可以自己养号,还能直接投信息流。有几个坑要注意:内容得突出产品亮点,让人有点击的欲望;风格要适配平台调性,别让用户觉得膈应;适当追热点能蹭到流量,但别硬凑。
活动推广——靠活动把用户吸引进来。活动流程得顺,每多一步都是流失,所以得用漏斗模型不断打磨。激励设计要兼顾物质和精神两种:实物、红包、代金券、会员权益这些是硬的;限量款、荣誉证书玩的是稀缺感和认同感,拿捏的是心理。最后还得掂量掂量预算、预期参与人数、活动周期,算算投入产出比。
社交裂变——让用户把自己的关系链拉进来。这路子获客成本低,来的用户信任度还高。激励方式五花八门:返现、虚拟货币、抽奖、专属权益、代金券……趣头条当年就是吃透了下沉市场用户"占便宜"的心理,"看新闻赚钱"的旗号一打,几年间攒下几亿用户。在获客成本水涨船高的今天,裂变几乎成了新产品的必选项。
不过话说回来,再好的运营手段也只是锦上添花。如果产品本身不过硬,用户来了照样走。所以还得回归本质:洞察需求、打磨体验、积累口碑,让产品自己长脚。
用户激活
激活的核心任务,是带用户走完产品的关键路径。这里头有两个问题绕不开:关键路径怎么定?怎么让用户走下来?
定关键路径不能拍脑袋。B站的关键路径是看视频,Facebook的是加好友互动,但还得继续拆——看几个视频?看多久?加几个好友?互动几次?这些数字都得从数据里找答案。比如测试发现走A路径的用户留存明显高于B路径,那A就更值得推。多筛几种用户行为,逐个试,用数据说话。

新用户刚进来,对产品还没概念,所以引导和流程必须够轻、够短。从启动页到注册再到使用,每多一步都是门槛。同时得让用户尽快尝到甜头,也就是增长黑客常说的"Aha moment"——B站的新番推荐、KEEP的定制训练计划,都是这个路数。用户觉得"哎,有点意思",才愿意留下来。
激励手段也能推一把:注册送券、看完十个视频给积分、拼多多那种步步引导……先用甜头把人留住,再用产品价值让人真正扎根。
用户留存
留存打法可以归为三类。
用户成长体系——积分、等级、会员、勋章,用一套规则告诉用户"做什么有奖励、做什么要挨罚",引导对用户有利的行为。设计得当的话,粘性自然就上来了。
活动运营——短期内集中火力,制造爆发效果,服务于长期目标。比如B站的财经创作者激励计划,短期刺激产出,长期积累内容资产,平台、创作者、用户三方都能获益。
PUSH推送——这是召回流失用户的老本行。频率不能高,时间要贴合用户习惯:早晚上下班、午休、睡前,都是信息类产品的好时段。当然,突发大事另说——湖人夺冠、疫情新动向,用户关心就得马上推。内容分两种:疫情进展、假期安排这种大众关心的;还有基于用户偏好的个性化推送,科技迷推脑机接口,股民推大盘走势,本地用户推周边新闻。标题要抓人,内容要精炼,不断迭代才能提高打开率。
收入
变现模式五花八门:广告、电商、游戏、增值服务、内容付费……
广告模式靠吸引用户注意力,把流量卖给广告主。电商分两种玩法:一种是平台自己进货,靠规模效应压价赚差价;另一种是搭台子收租,广告费、佣金一起收,赚的是流量生意。游戏、增值服务、内容付费则是漏斗模型——海量用户进来,层层筛选,让一部分人掏钱。
推荐传播

推荐传播其实不该放在最后说,社交裂变贯穿产品全生命周期,是最有效的获客手段之一。让用户主动开口,无非两条路:一是给足激励,拼多多式的红包轰炸就是典型;二是把产品做透,口碑自然发酵。微信早期没靠腾讯导流之前,靠的就是产品本身够硬,每天自然增长几十万。
说到底,运营是皮,产品是骨。皮再漂亮,骨头散了也撑不住。没有好的运营,好产品够不着用户;没有好产品,运营拉来的人也留不住。这两件事,缺了谁都不行。

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