过去一年,直播火得一塌糊涂,说是2020年最猛的风口也不为过,而且这股势头到现在都没怎么回落。有意思的是,直播这么热闹,短视频也没被压下去,依旧是互联网圈子里众人紧盯的另一块肥肉。

除了抖音、快手稳坐头把交椅,微博和微信也在视频领域频频落子。这些手握海量用户的平台,谁都不想错过短视频这块蛋糕。已经吃透玩法的抖音和快手,自然也不会眼睁睁看着别人来分食,行业内部的攻防战从未停歇。你来我往之间,抖音率先亮出了新动作——布局PC端。
抖音为什么盯上了电脑屏幕
抖音和快手虽然起家路径不同,但这些年边界越来越模糊,补贴拉新、下沉市场、出海扩张,招数越来越像。最近,抖音又抢先一步,把触角伸向了PC端和平板端,目前正处于内部测试阶段。
从功能上看,网页版抖音跟手机端差别不大,首页导航栏设置了直播、知识、二次元、音乐等十个分类标签。用户不用装APP就能刷视频,登录后还能直接上传作品。不过细究起来,这次PC端布局有两个值得注意的特点。
一是视频变长了。抖音最初打的是"短"字诀,内容基本压缩在一分钟以内。但行业跑到现在,优质内容越来越吃香,很多干货视频早就突破了时长限制,横屏播放的网页版反而更适合承载这类内容。
二是搜索被提到了前面。熟悉抖音的人都知道,它靠算法推荐打天下,用户被动接收"你喜欢的"。而网页版把搜索框放在了显眼位置,这等于说抖音不再满足于用"猜你喜欢"来消耗时间,而是希望用户主动去找、去探索。

这些变化的背后,其实是抖音的危机感。当各路玩家涌入短视频赛道,单靠算法驱动的模式迟早会摸到天花板。下沉、出海、做PC端,本质上都是在找新出路。网页版至少能带来三方面好处:给创作者和观众多一个分发渠道,横屏长视频在PC端体验明显更好;开拓知识、教程类内容的新空间,为商业化添把火;再就是拉动用户增长——QuestMobile的数据显示,抖音用户集中在中午和晚上活跃,网页版能在非高峰时段多一个入口,跟APP形成互补。
《2021年中国网络视听发展研究报告》提到,截至2020年底国内网络视听用户达9.4亿,其中短视频用户8.73亿。而抖音此前公布的月活刚过6亿,往上探的空间确实还有。
PC端会是鸡肋吗
话虽如此,唱衰PC端的声音从来没断过。微信、微博、淘宝这些超级APP,用户主力早就在移动端了,PC端更像是个引流通道。短视频之所以能爆发,核心就在于移动端的随时随地、即点即看。登录麻烦、观看不便、隐私保护也没优势,算法推荐在网页端还会打折扣——这些硬伤让不少人觉得,抖音做PC端怕是难逃炮灰命运。
更现实的问题是内容生态。PC端的内容调性偏严肃专业,创作者投入的成本更高,但平台如果在流量和资源倾斜上给不出足够吸引力,创作者难免用脚投票。平台没了内容活水,也就谈不上用户留存。
优化空间还很大
客观来说,抖音这时候入局PC端,时机算不上妙。但看看它出海、推极速版、切断淘宝外链这一系列操作,这家公司在战略执行上的果断是有目共睹的。目前网页版还在内测,没正式对外开放,这意味着抖音还有时间打磨。
至少有几处可以改进:页面设计目前过于朴素,跟西瓜视频网页版拉不开差距,横竖屏视频混排也让视觉体验打了折扣,得做出自己的辨识度;内容层面,网页版最终要承载5分钟以上的中长视频,这类内容的审核把关比短视频复杂得多,对平台治理能力是个考验。
有意思的是,微信最近也在PC端有新动作。两大巨头不约而同,或许说明PC端并非毫无机会,这片"老战场"可能正酝酿新的变量。不管怎么说,抖音已经比快手先迈了一步,后续怎么落子,值得继续观察。

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