互联网巨头之间竖起的流量围墙,终于有了松动的迹象。对很多商家来说,把公域流量转到私域已经是活下去的关键,而抖音和微信长达五年的流量壁垒,也迫于商业现实开始妥协。去年3月,抖音放开了微信小游戏的外链跳转;到了8月底,微信小游戏甚至直接跑进了抖音直播间打广告,投放成本比传统信息流广告还要低。抖音赚到了流量广告费,微信小游戏拿到了裂变新增量,这笔跨平台买卖算是做成了。
之所以出现这种合作,其实是抖音的小游戏生态碰了壁。抖音以前也想照着微信的模式做,搞了“游戏发行人计划”,还抽三到五成的分成,结果愣是没砸出什么爆款。原因不难理解:抖音的小游戏入口藏得深,主要靠搜;而且跳转还得下载安装包,玩起来远不如微信里即点即玩那么顺手。最核心的一点是,微信有群共享那种熟人裂变玩法,这恰恰是抖音靠内容分发做不到的。所以,把抖音海量的公域流量引到微信里去沉淀、去裂变,就成了商家和开发商眼里的高效获客捷径。
不过,想从抖音把人引到微信可没那么容易。抖音为了防流量外流,系统原生就不允许直接跳到微信或其他App。以前直播间挂黄车跳淘宝,本质上是在给淘宝引流,这就是抖音死守外链的原因。要想合规又安全地把人引过去,就得靠第三方的全域跳转工具搭桥。用这类工具生成特定链接,用户在抖音点一下,就能直接跳到微信里的公众号、小程序或者个人、企业微信,真正把公域的曝光变成私域的用户。
在现有的跳转方案里,像“快缩短网址”这类带统计功能的全域跳转工具就派上了大用场。它最大的好处是能实现平滑跳转——用户点开链接,中间不会跳出风险提示或者被阻拦,能一路顺畅地直达目标页面,这就大大减少了跳转途中的用户流失。除了把抖音往微信引,这类工具在微博、知乎、各种App和H5网页的引流场景里也一样好用,让点击直达变得更简单,相当于帮商家把引流到转化的路给铺平了。

现在搞流量,光靠单平台已经不够了,打通壁垒、把公域流量精准引到私域池里,已经是企业获客的共识。不管是小游戏分发还是电商做私域,一键直达的引流方式早就验证过合规有效。对想尝试跨平台引流的企业来说,拿这类专业跳转工具做个免费测试,跑跑数据验证一下效果,算是起步最稳妥的路子。
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