理解用户需求从来不是某一个人的独角戏。产品也好,运营也罢,说到底都是为了给用户一个好体验。想找到真正的需求,通常有三条路可以走:一是换位思考,靠同理心去推演用户的难处;二是走到用户生活里去,做真实的访谈和调研,光坐在办公室里拍脑袋,痛点就成了空中楼阁;三是看看竞品是怎么一步步改过来的,用最低的成本把已经被验证过的市场认知学过来。

很多人喜欢把痛点说成“没被满足的需要”,但这其实很容易让人跑偏。仅仅是缺个东西,顶多让人觉得别扭,这不叫痛点。想想骚扰电话带来的烦躁,看病时的焦急,或者是海飞丝老广告里那个满肩头皮屑的尴尬——面试官皱起眉头,旁人嫌弃的眼神。真正让人下定决心去改变、去行动的,往往是心底的恐惧。拿全职主妇来说,被家务填满一天、完全没有自己的时间,这确实是个困境,但它却算不上一个绝佳的产品切入点,因为这里面缺少了那种让人害怕失去控制、害怕被抛弃的恐惧感。没有恐惧的推力,痛点就站不住脚。
和恐惧相对的另一头,是爽点——也就是那种瞬间被满足的快感。人在缺什么的时候就想找,一旦这个渴望被立刻填满,那种感觉就叫“爽”。早年间百度招产品经理,出了一道关于音乐的题,最后拿第一的人答案就六个字:“搜得到,可下载”。在那个资源匮乏的年代,想要什么马上就能得到,这就是极致的爽。现在我们手指一点外卖就送上门,京东买东西第二天就到家,也是一样的道理。再回到全职主妇的困境,她们想实现自我价值,这确实是个没被满足的状态,但这是个漫长又反人性的过程,绝不是伸手就能碰到的爽点。人天生就图省事,如果没有恐惧在后面赶着,或者没有即时的快感在前面引着,光靠几句口号式的产品,终究是撑不起来的。

当痛点被挖得太狠,另一种更隐蔽的需求就出来了,这就是痒点。它不关乎生死恐惧,也不能让你立刻爽,但它总能挠到人心底最柔软的地方:也就是我们心里的那个“虚拟自我”,那个你渴望成为的理想形象。当年《来自星星的你》那么火,绝不仅仅是因为一个俗套的爱情故事,你看看网上几百万人痴迷都敏俊的微表情,研究千颂伊穿什么衣服,就明白了。网红经济更是把痒点玩到了极致。雪梨在街拍里看起来那么随意自然,背后其实是十天的严格节食和反复修图。粉丝们花钱买的根本不是那件衣服的布料,而是想借着这件衣服,短暂地活一把雪梨营造出来的巴黎梦幻,让自己心里的浪漫幻想有个落地的依靠。
拿“饿了要吃东西”这件事来举例,最能看清这三者的区别。啃几个馒头能填饱肚子,但这只是最基础的功能,做不成一款好产品;去海底捞吃一顿,结账时还送你个小礼物,吃饱了还有意外惊喜,这种即时满足的余味就是爽点;怕吃大鱼大肉长胖,这种对变胖的恐惧,就切开了健康轻食的痛点;而跑去网红餐厅,点一份冒着干冰白雾的爆米花,只为了拍张照发朋友圈,这就是在痒点里,完成了一次对自己虚拟形象的社交展示。
不过,光找到需求还不够,需求得有个场景来接住它。所谓场景,拆开来看,“场”就是时间和空间,是你待在哪儿、花多少时间;“景”就是在这个时间和空间里,你遇到了什么事、有什么互动。只有把时间、空间、情境和交互全凑在一起,情绪和行为才会被带动起来,需求才算真正活了。
有了需求和场景,接下来就可以顺理成章地梳理一套逻辑闭环。你的产品到底是抚慰了恐惧、给出了即时快感,还是编织了一个虚拟的美梦?在什么特定的时间和场合下,用户的情绪才会被唤起?你的目标人群是谁,他们想要被满足的门槛有多高?这股需求到底能覆盖多少人群?大家现在遇到这麻烦是怎么自己解决的?你又凭什么靠一套系统能力在红海里杀出来?最关键的一点,当用户遇到麻烦时,他们潜意识里第一个想到的名字会不会就是你?
顺着这条线想下来,一个老生常谈的误区也就解开了:洞察需求真不是产品经理一个人的事儿。其实,运营往往离用户更近。游戏运营知道副本怎么组队、礼包怎么设计才诱人,电商运营清楚爆款怎么挑、券怎么发才管用,这些都是对需求的精细把控。与其把需求当成从上往下压的硬任务,不如把它看作是跨职能的共振。只有把上面这七个问题和手里的业务反复打磨,才能在拉新、促活、变现的实战里,真正击中用户心里的那根弦。
立即登录