B端市场也能玩转裂变分销:一场知识桌垫的22小时刷屏实战
B端市场已经相当饱和,越来越多的人开始转向服务企业客户。但你有没有想过一个问题:能否用做C端的方式来做B端市场?
我在B端市场摸爬滚打多年,曾经听一位前辈说过:用ToC的玩法来做ToB,往往能收到意想不到的效果。原因很简单——大多数ToB企业不会这样玩。
今年8月,我们团队做了一场裂变分销活动,把知识图谱做成超大桌垫(90*40cm),22小时售出2100份,获得5357次访问,41%的购买转化率,在游戏行业的垂直圈子里几乎刷屏了。这个成绩对C端活动来说不算什么,但对目标客户极其精准的B端市场而言,已经相当可观。
这篇文章会分享一个完整的B端分销项目操作流程,以及我们是如何把C端思维应用到B端市场的。

项目背景
我们公司是一家用户行为大数据分析平台,面向互联网行业特别是游戏领域,产品客单价在3万到100万之间,目标客户主要是游戏公司的运营、数据分析师、产品经理和制作人。
今年的市场目标很明确:获取更多销售线索,提升公司在游戏细分领域的品牌知名度。
但2020年的市场环境有些特殊。疫情导致线下活动受阻,各家预算收紧,用户花钱比以往更谨慎。去年同期,运营圈随处可见29-99元的知识付费产品在销售,但今年免费活动都很难拉动流量。这种背景下,我们对是否要做分销活动一度犹豫不决。
做免费活动,只能增加公众号粉丝,对品牌和销售线索帮助有限;做付费活动,用户又普遍吝啬钱包。内部讨论后,我们决定换个思路:既然用户花钱谨慎,那就给用户送钱——把产品定在9.9元包邮的亏本价,同时提供50%的分销佣金。
项目目标
这次活动有两个层面的目标。
品牌层面,通过精心包装的营销活动提升公司在游戏行业的影响力,塑造专业数据分析平台的IP形象。获客层面,获取真实精准的游戏行业目标客户名单,为后续的线索孵化和私域运营积累资源。
项目准备
六月底,我们决定把桌垫分销活动和线下会议一起做。整个规划是:8月1日的线下会议现场,将游戏数据分析知识图谱做成背景板供大家拍照打卡,同时通过朋友圈集赞赠送桌垫的方式进行饥饿营销。
线下活动结束后,销售和客户团队反馈收到很多咨询,都在问怎么获得桌垫。这时我们面临一个关键决策:电子版本必须严格保密,不能外传;同时启动桌垫分销活动。
就算最后销量不理想,桌垫也可以作为礼品送给客户或销售团队拜访时使用,不会浪费。
项目执行
这次活动采用一级分销模式,佣金比例设定为50%,目标是销售1000份。时间定在8月12日中午12点,卖完即止。
活动开始前,需要提前准备好海报和推文,设计分销详情页面,并准备好用户购买后的常见问题解答。每次活动前,不管准备多充分,过程中总会遇到一些意外——活动本身就是一个充满惊喜和惊吓的过程。
海报我们准备了两个版本。蓝色版突出干货知识和桌垫的内容价值;黄色版明确标注分销返利信息,自然吸引对分销感兴趣的用户。提前对种子用户进行调研时我们发现,部分用户更关心分享能获得回扣的海报版本,但也有人需要干货版本用于正式分享,所以要让用户有选择空间。
活动过程中有几个细节值得关注。最初我们将地址填写放在付款后,这在一定程度上提高了付款率和传播度,但导致部分用户忘记填写地址。由于没有建群引导,我们担心忘记填地址的用户太多,所以在活动进行到一半时临时调整为付款前填写。
在填写信息时增加公司名称必填项,有助于扩大潜在客户池,获得更真实准确的销售线索。购买成功后引导关注公众号,但广告属性不能太强,实际转化率约40%。我们对产品实物形式的桌垫强调不够,活动海报和标题中没有特别明显的提醒,有用户反馈不知道买的是什么。如果更强调桌垫的实物形式,9.9元包邮的高性价比可能会带来更高销量。

推广过程
最初的推广计划是:中午12点官方微信号发布,13点30分午休后在一万个微信群里传播;第一周结束后,第二周通过合作媒体传播,预计两周卖出一千份。
这个计划在官方推文发出半小时后就失效了。活动上线三小时内,来了三位自然流量KOL。
第一个爆发节点是下午两点左右,我们直播课的一名学生在微信群中分享了自己的海报。我们的社区本身就是游戏行业的精准客户群,活动通过他们的朋友圈逐渐传播开来。这名学生最终成为整场活动收入排行榜的第三名。
第二天下午,又出现了一位KOL。根据当时的调研,这位KOL是知名游戏厂商的员工,个人在运营微信公众号,直接冲上收入排行榜前五。他带来的很多用户都是游戏厂商的员工,在销售线索和品牌影响力方面都起到了很好的促进作用。
第三个KOL出现在晚上八点左右,是一位游戏媒体的老师。从晚上八点(当时价格已上涨至14.9元)到第二天早上十点活动结束,他几乎每小时在朋友圈发一次海报,最终成为收入排行榜第一名。

这种活动的一个特殊设计是收入排行榜,在微信群里学生们互相PK排名,气氛非常热烈。排位赛设计是游戏玩家非常熟悉的玩法模式,因此准确地戳中了目标用户的需求。

根据当时在广州出差的同事反馈,他当天下午拜访的五家潜在客户都在讨论我们的裂变分销活动。考虑到短时间高强度的刷屏效果开始放缓,以及后续的印刷和交付周期,活动在22小时后结束,最终销量2100份。
总结
高客单价的B端产品,客户获取和销售线索一直是市场运营的核心KPI。但除了常规的内容、活动、投放和异业合作,是否还有其他的流量获取方式?
今年的招聘过程中,我面试了很多有三到五年经验的B端市场人,他们最常说的一句话是:B端市场的套路就那么几种,一两年就能摸透。
但事实真是如此吗?2019年,我们团队探索过老带新推荐返利小程序、十万加刷屏文章、知识付费等项目,到今年的游戏圈刷屏案例——当C端的许多玩法与B端的市场工作结合后,在新客户线索和品牌影响力方面都能给公司销售带来帮助。
我们对裂变活动本身并不专业,这场在小圈子里形成刷屏效果的活动更多是天时地利人和的结果。但我希望这篇文章能给从事B端市场和运营的同行们一点信心:有时候,我们可以敞开心扉,在B端岗位上创造一些惊喜。
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