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产品设计做加法还是减法?知易行难6大要点

在互联网行业,有一个有趣的现象:几乎每个人都觉得自己懂产品。市场人员说“这个需求很简单”,运营同事说“用户体验太差了”,老板说“别人能做我们为什么不能做”。最后往往变成一句万能台词:“需求很简单,具体怎么实现我不管。”

这虽然是调侃,但折射出一个残酷现实——产品经理与业务方之间,存在巨大的认知鸿沟。

在SaaS产品的早期阶段,Sales Led Growth模式下,销售能力几乎决定了产品能否卖出去。当产品功能还不够完善时,团队常常被客户需求推着走:要不要满足?要不要推翻?要不要加功能?这些问题每天都在折磨产品决策者。

为什么看似简单的需求,实现起来却困难重重?



答案往往在于:思维维度没有打开。

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想到一个功能需求可能只需要一秒钟,但决定不做某个功能却需要反复权衡。你有没有发现,市场和运营提出的需求,只要看起来合理,产品团队基本都会实现。因为拒绝客户需求往往意味着一线销售要承受更大压力。

但做加法之前,是否应该多问自己几句:这个需求会不会破坏产品结构的完整性?砍掉这个需求能不能用替代方案说服客户?B计划是否真的能填补这个空缺?

试图满足所有人的需求,最终可能谁都用不好。真正能打动人心的产品,往往在某个点上做到了极致。

现在的CRM市场功能同质化严重,想要脱颖而出,靠的不是功能数量,而是对某个场景的深度挖掘。找到自己产品的差异化标签,比覆盖所有场景更重要。

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做减法是逆人性的。



没有人会主动说“少给我点功能”吧?大家都想得到更多。但正是那些逆人性的思考,才能带来真正的突破。

盲目满足客户需求,尤其是SaaS产品,最终会拖累整个产品线。现有用户的需求和未来潜在用户的需求之间需要平衡,这是一门需要长期修炼的辩证艺术。

产品反复推翻重来的杀伤力有多大,做过的人都知道。很多公司在MVP阶段定了看似完美的方案,结果一线去客户那里实施时,发现现实和预想完全不是一回事。

其实产品发展本来就是一条不断修正的道路。快速验证市场、暴露问题、积累经验,这些“坑”都是下一代迭代的养分。少就是多,慢就是快,说的就是这个理。

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产品早期客户基数还不够大的时候,别急着做高度灵活的配置功能。原因很简单:样本有限,你无法确认这个场景真的有需求;而且开了这个口,就会不断有“以后可能会用到”的理由来加功能,最后产品越来越臃肿。

没有标准答案说到底是客户适应产品还是产品适应客户,这是一场持续的博弈。但最终落到客户层面,简单易用永远是最好的选择——更好的体验,更低的实施成本。

闭门造车推演出的完美方案,推向市场后往往发现PMF远不及预期。很多我们认为用户一定会关注的场景,实际根本没人买单。



尤其是垂直行业的SaaS产品,为什么经常出现这种落差?



因为真正的客户场景不是坐在办公室里能想出来的。产品经理需要走到一线去听炮火声,去看客户真实的工作场景,去理解他们真正的痛点。

不妨问问自己:产品里有多少功能其实用户几乎从来不用?

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产品知易行难。要缩短认知差距,可以尝试打开这些思维维度:在满足客户需求的同时保持克制;追求专而精而非大而全;回归真实场景,追求简单易用。

产品要经得起一线实战的检验,而不是只活在PPT里。