外包产品经理:从需求到功能,既要有借鉴也要创新

外包产品和自研产品都需要从需求到功能,既要有借鉴也要创新 本文共2878字,预计阅读5分钟 第10篇原创 外包产品经理:从需求到功能,既要有借鉴也要创新 万丈高楼平地起,产品的学习要先从实践思维认知开始,扯大旗,说道理,讲理论谁都可以,唯独产品不光要会吹,还要会做。 序 产品的工作是一个理性又抽象的工作,代表不光需要思...

浅谈互金风控系统设计

一篇关于风控系统设计大致框架的文章。 近两三年在互金行业负责风控系统,根据自己工作中的经验,写下这篇文章。既是对自己工作的总结,也是给刚入行和准备入行的朋友打个样,希望能有所帮助。 鉴于本文较长,故提供脑图,读者可自行选择感兴趣的部分阅读。 一、为什么要做风控审核系统 记得自己2016年进入互金行业的时候,互金行业的发...

案例分析 | 响应式栅格的布局研究

如何根据设计目标使用合适的栅格化布局呢?在这里,我们将通过多个案例来研究布局分类,分析它们如何拓展到移动领域。 栅格系统是一种系统地调整设计,建立层级结构和逻辑的方法。许多好的设计都使用了栅格系统,它让设计看起来更统一和协调。 在如今多设备环境下,响应式的栅格化布局可以创建更流畅的跨屏幕体验。 文章目录: 1. 单栏布...

项目管理其实就是解决问题

有人说,项目经理应该预防问题,而不是解决问题。如果你能预防所有的问题,当然是好,但这几乎不可能发生。更何况,怎样预防问题,这其实是一个更难的“问题”。 项目中经常会出现这样那样的小问题,有些项目会忽视这些问题,而这些问题如果累积起来就是大问题,很多情况下,项目经理并不是真的不愿意积极面对问题,而是觉得问题本身是难以解决...

超全APP常见功能模块之用户积分、消息通知原型页面设计分享

产品设计更简单~ 本周的素材播报,依然秉承着好用、实用、可复用的原则,为刀友们送上新鲜好货。 1 积分功能模块页面 这年头,用户都学精了,没点奖励政策是没办法吸引到他们的。 积分激励就是大部分互联网产品常用的激励手段之一。为了配合积分激励,产生了积分功能。 那积分功能模块该如何设计呢?且看这套页面 本套页面包含积分功能...

个人如何做一个类似于“51信用卡管家”的产品

有温度的产品源于有温度的员工和企业文化。做为产品经理,我们首先站在用户的角度去看待问题,规划产品。希望我们彼此,都能做有温度的人,设计有温度的产品。 1、前言 现在我们基本上大多数人每个月都有各种需要还款的账单,要么是房贷,要么是信用卡。对于我自己,信用卡也比较多,每个月要还房贷,还信用卡,为了防止漏还,还专门做了一个...

app发布内容时,添加#话题#应注意的设计细节

笔者在体验了几个APP的“发布”功能,发现单是关于“添加话题”的设计细节就不少,下面结合具体例子说明。 “#”号并不陌生,比如在拨打客服电话时,会被要求输入#加一串数字,或以#结束确认。 发微博时选择话题也有用到“#”号。在微博中, #文本文本# 表示话题。比如输入:我很#开心#。然后发送,就会发现#开心#变成了一个超...

你知道怎样在移动端合理地使用UI动效吗?

动效设计的好处和效用显而易见,甚至能够轻松掩盖起其可能带来的不利后果。然而,成功高效的UI动效设计应是能为App锦上添花,而非画蛇添足。 移动端因为有很多组件构成一个界面,添加的动效就需更具目的性和功能性,而不仅仅只是增添美感的装饰。而且,UI设计中的动效,从设计的最初阶段就应该纳入考虑范围,以避免不太成熟的设计,导致...

商品管理系统设计(三):商品管理

最后一篇关于后台商品系统设计的文章,助你玩转商品管理系统 前面两篇文章分别介绍了商品管理系统中的类目设计和属性库搭建,它们只是为商品管理起到辅助的作用,而商品管理真正的核心在于商品,所谓无商品不电商。   01什么是商品系统 商品管理系统属于电商产品中最基础、最核心的系统,是支撑整个电商产品的核心,基本上所有的系统都离...

微交互:90%的受欢迎的App都爱这样做

微交互是一种能给用户愉快反馈的细节。 作者 :Nick Babich 原文链接:https://uxplanet.org/microinteractions-the-secret-to-great-app-design-4cfe70fbaccf 最好的产品会把两件事做好:功能和细节。功能可以吸引人们使用你的产品。细节可...